npc全稱

來源:全書館 1.95W

npc全稱

npc全稱為non-playercharacter。在遊戲中指的是非玩家控制角色。NPC是遊戲背景中,非主角的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裏,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裏,則是由程序默認的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。

劇情NPC及服務NPC通常不屬於可攻擊對象,或者屬於可攻擊對象但不主動攻擊,但是被玩家攻擊後會反擊,並且之後不能正常對話了。通常某些NPC會掉落道具。可以為玩家提供一些遊戲信息,或觸發劇情。當用於接任務和交任務時,NPC的頭上會有歎號或者問號(網遊常見)。

在傳統的遊戲中,這些功能都由按鈕承擔,玩家可以迅速的點擊按鈕達到要使用的功能目的。但是隨着遊戲產業的飛速發展,單張遊戲地圖已經無法滿足現在的玩家。所以遊戲地圖開始從最早的單張地圖發展到現在的數十張地圖,甚至幾百張地圖。地圖的增加,一些功能也被相繼添加,一個主界面的按鈕已經無法承載所有地圖功能。所以NPC就誕生了。

隨着網絡遊戲的不斷壯大,NPC的功能也由單一的劇情對話發展為功能承載。在如今的網絡遊戲中,承載功能的NPC數量已經遠遠超過劇情對話的NPC數量。


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